Kahoot una herramienta para gamificar tu clase
https://www.youtube.com/watch?v=hxqcO0ihtkA Kahoot una herramienta para gamificar el aula y hacer que los alumnos aprendan divirtiéndose. Kahoot es una herramienta gratuita para gamificar el aula y hacer
Aplicaciones para realidad aumentada para la educación
Veamos los conceptos de Realidad Virtual y Realidad aumentada: https://www.youtube.com/watch?v=PLpDCK3Zy7Q&t=1s En la actualidad, asistimos a un avance tecnológico en lo referente a la educación, en el
Somos parte del programa AWS EdStart
¡Nos complace anunciar que hoy somos parte de la aceleradora más importante de empresas educativas “AWS EdStart”! Junto con ellos seguiremos construyendo tecnología innovadora para
Clasifica y organiza datos, los representa utilizando tablas de conteo y pictogramas sin escalas,
y comunica los resultados obtenidos para responder preguntas sencillas.
EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE Identifica en fichas u objetos reales los valores de la variable en estudio. Organiza los datos en tablas de conteo y en
Describe y representa trayectorias y posiciones de objetos y personas para orientar a otros o
a sí mismo en el espacio circundante.
EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE Utiliza representaciones como planos para ubicarse en el espacio. Toma decisiones a partir de la ubicación espacial. Dibuja recorridos, para ello considera
Compara objetos del entorno y establece semejanzas y diferencias empleando características
geométricas de las formas bidimensionales y tridimensionales (curvo o recto, abierto o cerrado,
plano o sólido, número de lados, número de caras, entre otros).
EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE Crea, compone y descompone formas bidimensionales y tridimensionales, para ello utiliza plastilina, papel, palitos, cajas, entre otros. Describe de forma verbal las